努比亚z19 努比亚Z11


你是否曾考虑过为了游戏体验而专门购置一部游戏手机?

在台式机和笔记本电脑领域,游戏系列产品已经获得了不少好评。某些手机制造商显然希望借鉴这一成功模式,试图在手机领域也掀起游戏热潮。这一思路是否真正可行呢?

在备受瞩目的MWC 2018展会上,努比亚推出了一款专为游戏设计的概念手机。这一举措使得努比亚成为继雷蛇之后,第二家进入“游戏手机”市场的企业。这表明努比亚正在试探日益火爆的手游市场,尝试在这个新兴领域立足。

尽管这款手机仍处于概念阶段,公开的信息非常有限,具体的硬件配置也未详尽披露。但有国外媒体猜测,这款“概念”游戏手机可能会被命名为Nubia Z19。从目前展示的模型来看,其设计灵感显然来自于游戏硬件领域的“超跑”风格,机身还配备了灯光效果,确实属于“灯大灯亮灯会闪”系列。

这款手机内置了类似于PC散热的涡轮风扇系统,据说这是为了应对手机发热问题。四个涡轮风扇的设计着实引人注目,展现了浓厚的电竞风格和酷炫效果。

努比亚展示的内部结构

回到最初的问题:在当前主流安卓旗舰机型已经将硬件性能提升到极致的情况下,玩家真的有必要为手游专门购买一款游戏手机吗?尤其是在硬件配置提升空间有限的今天,这些所谓的游戏手机是否真的能带来全新的游戏体验呢?

在硬件配置相当的情况下,游戏手机能带来什么不同?

类似于PC领域中游戏本与商务本的区分,游戏本为了获得更强的游戏性能,往往牺牲了便携性,并配备了更为强悍的硬件配置。这样的市场区隔在PC领域是明显的,但在手机领域呢?

以游戏领域的代表雷蛇为例,去年推出的Razer Phone在硬件配置上毫无保留,配备了当时最先进的硬件:骁龙835、8GB内存、2K级别的120Hz刷新率屏幕、前置立体声双扬声器等。虽然配置顶级,但这是否足以让它成为游戏手机呢?

雷蛇推出的Razer Phone

尽管Razer Phone的硬件配置非常高端,但同期的安卓旗舰机型硬件配置也差不多。除了那120Hz的刷新率屏幕较为少见之外,其他硬件在友商的旗舰机型上也能见到。仅凭一个独特的屏幕配置就称得上游戏手机吗?

同样的问题也存在于努比亚这款游戏手机上。尽管目前尚未公布具体硬件配置,但很有可能配备了类似于高通骁龙845和6GB RAM的配置。这些硬件配置在友商的安卓旗舰机型中也屡见不鲜。既然如此,游戏手机的定义到底是什么呢?是那犀利的跑车造型,还是那四个“涡轮”风扇?

游戏手机可能是一个伪命题

在智能手机市场的同质化竞争中,许多手机品牌尝试通过不同的设计来吸引眼球,毕竟独特性是吸引用户的一种方式。

创新本质上是一个试错的过程,成功的创新可以引领市场潮流,而失败的尝试则可能淹没在历史的长河中。三星的曲面屏设计和小米的全面屏设计都是成功的案例,但失败的创新尝试也不在少数,如联想的模块化设计和ivvi的裸眼3D技术。而努比亚尝试通过进入游戏手机市场来开辟新路,这种勇气和理念可以理解,但在现阶段,专业游戏手机可能仅仅是一个伪命题。

提到游戏手机,很多老玩家会联想到功能机时代那些独特的游戏手机设计,例如诺基亚N-Gage系列、LG的KV3600以及索尼的XPERIA PLAY。这些游戏手机的设计理念是让手机更像手柄。现如今全面屏设计已经成为主流,实体按键几乎完全消失,这使得在现代手机上实现类似的设计几乎是不可能的。

索尼XPERIA

在游戏体验方面,与PC端那些资源消耗巨大的3A大作不同,当前的主流手游在现代旗舰手机上运行毫无问题。除了苹果A11芯片,高通骁龙845也是顶级的处理器,它可以轻松处理市面上的主流手游,如《NBA 2K》、《崩坏3》和《王者荣耀》等。功耗和散热方面,则取决于各个厂商的系统优化,主流厂商的表现普遍较好。

在主流旗舰手机已经能够满足玩家游戏需求的情况下,游戏手机和普通旗舰机型之间的界限在哪里?如果只是一些额外的散热风扇或闪亮的灯带,这显然难以让用户买账。

小众市场无法拯救小众品牌

作为中兴旗下的互联网品牌,努比亚近两年的市场表现并不显著。数据显示,努比亚的年销量已经连续三年保持在1000万台左右。尽管1000万台看起来不算差,但在竞争激烈的智能手机市场,连续三年没有增长是一个警示信号。

在中兴的整体业绩有所回暖的努比亚却仍然处于亏损之中。为此,中兴在去年7月末将努比亚10.1%的股份以7.272亿元转让给南昌高新。虽然中兴仍是努比亚的最大股东(持有49.9%的股份),但努比亚将不再纳入中兴的合并报表范围。

从2015年起独立运营的努比亚,在不断走向小众的道路上,未能成为国际知名品牌,甚至在国内市场上也未能有所突破。在全球智能手机市场面临5G大洗牌的关键时刻,不进则退,随波逐流的局面也在加剧。

在MWC2018展会上努比亚展示了其游戏手机的构想,希望通过这一细分市场来实现逆袭。努比亚还特意成立了游戏事业部,显示出对游戏手机市场的重视。

从Razer Phone发布后的市场反馈来看,通过这样一个小众市场实现突破的可能性非常低。雷蛇在专业游戏领域的品牌影响力明显高于努比亚,因此努比亚的游戏手机之路注定会更加艰难。或许会有一部分极客或海外用户愿意尝试,但依靠这款产品取得重大突破显然不切实际。

创新和差异化是突破现状的捷径,但这一过程需要付出大量的资源和精力。对于像努比亚这样的品牌,缺乏足够的试错资本,必须找到引领潮流的机会,避免像锤子手机那样的盲目创新。通过拍脑袋的举措开辟新领域,最终的效果可能适得其反。