lol司马老贼 司马老贼2024还打职业吗
我明白,当看到这个标题时,不少玩家可能已经迫不及待地点进来,准备对“腾讯?大型单机游戏?你是不是疯了?”提出质疑。但请先别急,让我为您细细道来。
从严格意义上说,上周TGA颁奖典礼上公布的DNF类魂游戏《第一狂战士卡赞》确实并非腾讯自研体系下的产品,但根据之前的种种迹象表明,这款DNF体系下的正统衍生单机游戏与腾讯的关系远比外界想象的还要深。
早在发布前,各大平台就发布了《卡赞》的首支国服宣传片,腾讯也顺势开启了WeGame平台的国服预约,这无疑表明了腾讯在版号申请和后续国内宣发上的重要推动作用。官方网站上更是明确提到了“腾讯将与Nexon联合研发《卡赞》”等关键信息。
我们再来聊聊《卡赞》这款游戏本身。它在DNF 2024嘉年华期间受到了游戏茶馆的邀请,并参加了封闭测试,我们也有幸体验了试玩版。从体验来看,《卡赞》虽然自诩为类魂游戏,但它所致敬的更接近《只狼》和《仁王2》这种偏动作性的魂游。
在游戏中,玩家可以感受到BOSS战的高光所在,快节奏、强正反馈是试玩的部分。每个BOSS的设计都有明显的差异化,需要玩家采用不同的进攻策略。不仅如此,《卡赞》的装备和技能系统也颇具特色,玩家可以通过精准格挡和重击蓄力来触发处决状态,从而获得巨大的伤害输出。
值得一提的是,《卡赞》与DNF一脉相承。从剧情到玩法,都充分展现了DNF的精髓。像是老玩家应该都很熟悉的角色如“卡赞”“奥兹玛”“赫斯”等都在游戏中有所体现。这不仅拓展了DNF的世界观,也补足了此前缺乏展现的背景故事。
装备和技能系统也是《卡赞》的一大特色。玩家可以拾取对应的制作图纸和材料来制作套装装备,这也意味着《卡赞》可能像《仁王2》一样,前期的体验偏难近似魂游,后期则以刷刷刷为主,凑一套神装则正式开启“无双”之旅。
除了上述提到的特点外,《卡赞》还融入了许多创新元素。例如,游戏的关卡设计并不局限于传统魂游的串联式设计,而是采用了更加自由的探索方式。游戏还加入了助战系统,让玩家可以和其他NPC或玩家通力协作共同御敌,大大降低了玩家卡关的游戏难度。
近年来,我们可以看到腾讯对于单机游戏的投入越来越大。从《黑神话:悟空》到《Last Sentinel》,再到如今的《卡赞》,腾讯都在积极布局主机游戏市场。这无疑为我们带来了更多的期待和惊喜。
结语
《卡赞》作为腾讯布局单机游戏市场的重要一步,无论从玩法、剧情还是与DNF的深度结合上,都展现出了其独特的魅力。我们期待它在未来的表现,也期待腾讯在主机游戏市场上带来更多的惊喜。
以上就是关于《卡赞》的详细介绍和分析,希望对您有所帮助。