static_c语言static作用
在C语言中,`static`的使用位置具有多样的功能特点,可以细分为以下四种情况:
1. 静态局部变量
在函数内部修饰的变量,即所谓的静态局部变量。它的特别之处在于其生命周期会持续到程序执行结束。这意味着即使函数调用结束,变量的值也不会被清除。当函数再次被调用时,这个变量的值将保持上一次调用结束后的状态。可以形象地将其理解为在函数执行过程中保持“持久”的变量。
2. 文件作用域的静态变量和函数
当`static`用于修饰文件级别的变量或函数时,意味着该变量或函数只在当前文件中可见。其他文件无法访问或看到这些变量和函数。这样的变量通常被称为“静态全局变量”,而这样的函数则被称为“静态函数”。
3. 静态成员的引入(在类中)
随着C++中类的引入,`static`关键字在保持与C语言兼容的又获得了新的用途。当它用于修饰类的数据成员时,这些数据成员被称为“静态成员”。与普通数据成员不同,静态数据成员的生成周期超过类的对象(实例)。每个类只拥有一份静态数据成员,而每个对象则拥有一份普通数据成员。
示例代码:
```cpp
:: = ;
```
4. 静态成员函数的运用
同样在类中,当`static`修饰类的成员函数时,这些函数被称为“静态成员函数”。它们只能访问静态成员和其他静态成员函数,无法访问非静态成员和非静态成员函数。这是因为类的静态成员函数是属于整个类而非类的具体对象,因此它们没有this指针,只能访问类的静态数据和静态成员函数。
总结: