lol韧性是什么意思_LOL韧性有什么用


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今日探讨热门话题:为何《英雄》设定为“韧性无法缩短击飞时长”的机制原因。

据资深玩家透露,早期《英雄》的韧性设定曾能减少击飞时长。这引发了一系列游戏平衡问题。例如,亚索使用Q技能将敌人击飞,由于落地时间的不一致,使得玩家难以衔接其大招R技能。

设计师为解决此问题,对击飞效果进行了调整,使得其高度增加。这又导致了如奥恩等英雄的击飞效果过于强大,其Q技能与R技能组合使用时,常常使敌人难以落地。这同样了游戏的平衡性。

经过反复权衡和调整,设计师决定将韧性设定为无法缩短击飞时长。这样的设定确保了游戏的平衡性,并使得各个英雄的技能组合更加合理。这也让玩家们需要重新适应和掌握新的游戏机制。

在游戏中,击飞的触发时机和效果一直备受关注。通常在位移或被位移的过程中,若在位移结束时被二次击飞,则有可能触发更高的击飞效果。

最近推出的新模式中,有一件装备可以增加控制时间,包括击飞效果。这使得人物在飞行时更高更慢,为游戏增添了新的策略和可能性。

回顾历史比赛,有时英雄会被如盲僧之类的英雄踢出一段距离。无论是使用净化还是水银饰带,都可能在飞行途中被阻止返回原位。

物理层面的伤害与意志力无关。就像从20楼掉下的人,无论意志力多强,终究会摔落。而意志力主要作用于精神层面的属性。

压制是一种特殊的控制效果,以自己被的代价来眩晕对方。这种效果不受韧性影响,即使使用净化也无法解除,必须使用水银饰带来解救。