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在《守望先锋》中,源氏的被动技能着实令人赞叹,它是实现源氏二段跳的关键所在。当源氏攀爬至墙面后,他能够再次施展二段跳,这一机制在之前的PTR版本中甚至能够刷新跳跃次数,然而现今的版本已经无法做到这一点。但即便如此,这并不影响其强大的机动性。
灵技能的核心作用
关于源氏的跳跃,常有人言其战斗时必须跳跃移动,若不进行跳跃则如同不知变通的忍犬。事实上,源氏在单挑时最忌讳的并非是跳跃本身,而是错误的二段跳使用。与一段跳相比,二段跳的跳跃高度更高,滞空时间也更长。虽然在空中时源氏的变向能力有所减弱,但其在高空中的移动却为源氏带来了极大的战略优势。
何时使用二段跳?在战斗中,当与对手距离极近时,你觉得可以凭借二段跳跃到其背后或侧面,那么此时就是运用二段跳的最佳时机。由于近身战斗时视角变化极大,尤其是从上方跃过时,对手的视角必须向上移动,再左右旋转一百八十度再下落,这一系列操作相当繁琐。与此源氏的行动则更为自由。
更值得一提的是,当源氏从对手头顶跃过时,他可以自由决定落点是在对手背后还是侧面。这样的操作使得源氏在战斗中占据明显优势。由于余光仍能看到地形、队友或敌人,这使得源氏在战场上更具主动性和反应速度。
源氏的二段跳不仅仅是简单的跳跃动作,更是一种策略与技巧的体现。正确的使用和判断将为你在战场上带来巨大的优势。
无论是赶路、绕后还是与敌人进行近身搏斗,源氏的立体机动性都为其带来了无与伦比的优势。掌握好这一技能,你将在《守望先锋》的战场上如虎添翼。