4xmsaa是什么_4xmsaa会使游戏流畅吗


《战地1》作为EA公司倾力打造的巨制,再次在系列作品中独领,其视觉表现力达到了新的高度,这背后离不开寒霜3引擎的强大技术支持。近期,Eurogamer为我们带来了关于《战地1》A测版的详尽测试报告,其中详细介绍了PC平台上的各项性能表现。

在这次测试中,采用了I7 6700的CPU和Nvidia最新的GTX 1080显卡,对游戏进行了全面而深入的测试。尤其值得一提的是,测试过程中启用了DX12选项,以便更直观地感受游戏画面的变化。测试分别在低、中、高、极高四种画质设定下进行,同时还在4K(3840×2160像素)和5K(5120×2880像素)两种分辨率下对游戏的帧率进行了精确测试。

从对比图中,我们可以清晰地看到,《战地1》在高低画质下的主要区别在于纹理和阴影的质量。即使在较低的画质下,游戏的视觉表现依然令人赞叹。本作在画面上的改进也十分显著,特别是在网格质量方面。场景内远处的物体不再出现模糊或消失的情况,而是采用了更为精细的建模技术。当玩家靠近后,模型又会自动切换为高质量建模,这种细节处理使得游戏体验更加出色。

《战地1》还引入了《星球大战:前线》中的摄影测量技术。这项技术的应用使得游戏的贴图和纹理几乎可以与现实照片相媲美,极大地增强了游戏的写实感。通过采用改进版的4XMSAA抗锯齿技术,游戏的画面整体表现也十分干净、简洁。

在4K分辨率和最高画质的设置下,GTX 1080显卡能够较好地处理游戏画面,保持了50帧以上的流畅运行。即使在5K超级分辨率下,GTX 1080显卡依然能够使游戏保持在30帧以上的水平。这样的高分辨率画面表现,只有顶级显卡才能轻松应对。