克苏鲁跑团app


一、关于“克苏鲁跑团”的魅力展现

《不可名状的地牢》这款游戏名称蕴与克苏鲁神话紧密相连的韵味。游戏以经典的“克苏鲁跑团”为题材,对于热爱桌游的玩家来说,无疑是一大亮点。在这款游戏中,SAN值——可简单理解为理智值,与生命值同样重要,这一设计灵感正是来源于克苏鲁神话。游戏中的特殊卡牌会消耗SAN值,而某些随机事件也可能导致SAN值的降低。SAN值不仅是玩家的“第二生命”,更是一种策略性资源。

游戏中充满了类似于桌游跑团中ROLL点的随机事件。这些事件的触发结果取决于ROLL点的数值,而ROLL的结果又与主角的属息相关。这样的规则设定,让未曾接触过跑团的玩家也能初步领略到跑团的独特魅力。为了降低玩家的上手难度,尤其是对于那些没有跑团经验的玩家,本作在多方面进行了简化操作。

二、DBG与回合制战棋的完美结合

不可名状的地牢将DBG(卡组构筑)玩法与回合制战棋模式有机结合。游戏中加入了地形概念,使得游戏策略维度更加丰富多样。DBG游戏的核心,就是通过不断优化卡组来形成独特的战斗策略,而这正体现在本作丰富的流派设计中。

例如,剑圣妹子可以利用地形高低差来形成杀伤的卡牌作战,而猎人小哥则擅长在敌我之间的不断位移中,通过距离的变化来输出伤害。流派的形成需要玩家在冒险过程中巧妙获取卡牌,并在事件中升级KEY牌、删除多余牌。游戏中的地图以走格子形式呈现,不同的事件都有独特的图标,而触发战斗的怪物事件则会标明怪物等级,为玩家提供了明确的指导。

三、战斗与成长的策略考量

战斗场景以回合制战棋的形式展开,多数场景中还设有地形元素。主角的移动需通过相关的卡牌实现,可移动到的格子会以绿色标示。移动的位置不仅影响敌人的攻击数量,更是策略的重要组成部分。攻击和防御行为同样通过卡牌完成,合理利用每个回合的行动点数,是取得胜利的关键。

除了战斗策略外,探索和触发事件也是获得克苏鲁神话知识点的重要途径。这些知识点不会因挑战失败而消失,而是可以带回并用于技能升级的宝贵资源。在“成长鉴定”界面中,玩家可以使用知识点来提升技能,技能升级后的成长有一个区间范围,如何优先升级技能,则需要玩家根据自身策略来安排。

四、整体评价与展望