猎天使魔女魔女之优雅
文章由《游戏时光》杂志发表,作者云天翎。
你是否曾经对Roguelike游戏有所迷恋?《传说》可能是你未曾体验过的一款独特作品。在提及Roguelike游戏时,大家首先会想到《以撒》、《地牢》等作品,它们以快节奏战斗、低入门曲线和丰富道具等令人着迷的元素著称。近年来,虽然许多Roguelike游戏以2D射击为主题,令人兴奋不已,但仍然有像《传说》这样的作品,以其独特的魅力吸引着一批ACT拥趸。
《传说》的故事情节并不突出,主角是一名学院的学生,被卷入一场关于古代的奇幻冒险。游戏的系统结构简洁明了,进入地下城,打败敌人,获取水晶和金币,购买新法术和增益道具。听起来似乎有些单调,但本作的精妙之处在于,在如此简单的系统构架下,依靠不同元素的组合和良好的反馈系统,使得战斗过程本身充满了深度。
游戏中的法术分为四种分类,每种都有独特的特性和效果。由于没有技能树系统,玩家每次获得的技能可能完全不同,每次的新技能都会带来全新的玩法组合,带来无穷无尽的乐趣。游戏里的战斗反馈强烈,抖动特效恰到好处,每一次攻击和闪避都像是一场舞蹈的华丽舞步。这种根植于节奏的原始让人肾上腺素飙升,仿佛回到了《鬼泣》和《猎天使魔女》的时代。
《传说》在耐玩性和系统深度上可能并不出色。地图种类有限,BOSS数量不多,随机生成的宝箱大多只是掉落金钱和法术。尽管如此,《传说》的成长性也乏善可陈。但这些并不妨碍玩家在游戏中找到属于自己的乐趣。即使早期游戏内容较为单一,随着不断的尝试和法术搭配,玩家依然可以在游戏中发现新的玩法和。
回到《传说》,也许你会觉得游戏内容在几个小时后就变得乏味。但当你再次踏入迷宫时,绚丽的法术和扎实的打击感依然能让你兴奋。开始尝试不同的法术搭配和玩法,你会发现每次的体验都是全新的。可以说,《传说》的“简单”正是其优点所在,让玩家可以尽情享受战斗的乐趣,而不用为了升级和收集而耗费大量时间和精力。
虽然《传说》登录了Steam平台并且价格优惠,但我仍然推荐购买NS版。游戏的碎片化时间利用是其最大的乐趣之一。NS版的便携性使得玩家可以在任何时间、任何地点享受游戏带来的乐趣。游戏还支持拆下JOY-CON进行本地双人合作,为聚会增添更多欢乐。
《传说》是一款让人回味无穷的游戏。它可能并不适合所有人,但对于喜欢ACT游戏的玩家来说,它可能是一种救赎。在这个大型游戏越来越复杂、玩家压力越来越大的时代,《传说》的简单和纯粹可能正是我们所需要的。《游戏时光》杂志推荐这款游戏,希望所有玩家都能找到属于自己的游戏乐趣。