虚幻直装5.0免卡密
《遮天》作为国内首部采用虚幻5制作的动画,自然让人期待其画面效果能狂拽酷炫到秒天秒地秒神仙的境地。动画播出后的反响却不尽如人意,差评多过好评,这究竟是怎么回事呢?让我们一起来聊聊~
先简单科普一下虚幻5引擎。想必大家都对虚幻3引擎不陌生,尤其在当年PC还是主流的时代,它几乎是网游的标配引擎。为何如此多的游戏选择使用它呢?主要是因为这款引擎可以免费使用,只有在营收超过一定金额后,才需要给引擎公司EPIC分成。随着Unity、Cocos等针对手机优化的游戏引擎的崛起,虚幻引擎的市场份额虽有所下降,但在业界依旧占据重要地位。特别是在PC游戏领域,除了部分大厂的自研引擎外,虚幻引擎依旧是市面上最好用、画面效果最佳的引擎之一。而虚幻5作为最新版本,主要针对的是次世代主机、PC以及手机端。前段时间大火的《黑神话:悟空》就是首批使用虚幻5的游戏之一,其画面逼真到被网友戏称为“真实”引擎。
那么,这个虚幻5引擎和动画之间有什么关系呢?其实从国内播放最高的动画《斗罗》就可以看出端倪。玄机凭借的其实就是虚幻引擎的威力。他们采用做游戏的方式制作动画,基于虚幻引擎4,速度飞快。利用虚幻引擎的角色动作实时渲染技术,让动画的制作速度远超传统的MAYA引擎。换句话说,《斗罗》动画更像是基于虚幻引擎的游戏内的实时渲染画面。
对于《遮天》动画来说,个人并不觉得其画面效果如网上风评那么不堪。原力在画面的表现上还是非常出色的。不过他们可能在某些方面用力过猛或略显欠缺。《遮天》中的主角叶凡、李小曼以及狠帝的建模都比较出色。但在小说的还原度上有所欠缺,比如狠人的服饰和面具等设定未能完全还原原著中的风格,迎合大众审美的同时也引起了原作粉丝的不满。在人物角色的设计上更注重美感和观赏性,而忽视了对原著角色的还原度。如此一来,虽然主角建模较为真实细腻,但路人的建模相对粗糙,与主角形成鲜明对比,产生了割裂感。《遮天》动画中的某些场景确实震撼真实,但整体感觉更像游戏CG而非动画。在剧情的分镜处理上也存在问题,如九龙拉棺的场景处理未能凸显其雄伟和真实感等。《遮天》动画在某些画面上过于炫技而忽略了剧情的呈现。如此一来,《遮天》动画在画面上的问题便凸显出来。除了这些之外,《遮天》动画在某些细节处理上也存在问题。《遮天》动画的画面问题主要源于原著还原度不够、角色建模审美差异以及剧情与画面的失衡等问题。希望原力在未来的制作中能充分利用好虚幻5引擎的优势将细节放在应有的位置尽可能还原原著设定毕竟相比于画面剧情才是一个动画的灵魂所在!总的来说期待原力在运用虚幻五方面能够展现出更成熟的能力并在后续剧情上做好从而弥补部分画面的不足呈现出更加优秀的作品让观众有更好的观感和期待的同时还能推动动画制作技术的进步发展毕竟这是一件非常具有挑战性的事情也是非常值得期待和期待的未来方向让我们拭目以待!