百变怪变身者特性有什么用


翻译后的文章如下:

译者:鲁卡里奥

第一世代

初代的普通系有以吉利蛋、肯泰罗为代表的强者。特别是肯泰罗在多次官方中都展现出了强大的实力。普通系拥有当时威力最高的技能光线,并且在一定使用率下并不会产生副作用,被视为能一击必杀的重宝级技能。幸运的是,唯一的弱点格斗在当时并不流行。拥有切裂这一强力物攻技的高速精灵猫老大和有着广泛技能面的特攻手皮克西当时很受新手的欢迎。

卡比兽在这个时期特殊能力较低,但因为超级健忘的强化所以仍然非常强大。不过在这个世代,会心率很高,对此不可过于自信。皮克西和大葱鸭从这个世始一直都不温不火。烈暴风、咬、手刀在这个世代属于普通系技能。

第二世代

因为世代的更迭,无的光线和必定会心的切裂成为了历史。

以比起前作特防大幅上升从而变得的重装要塞,且获得金银世代最灵称号的卡比兽为首,LV55诅咒+吼战术的袋龙(在金银时代有一种对战规则,出场的6个精灵的等级需在LV45~55之间,总和不能超过300),睡觉梦话一击必杀战术的肯泰罗(这种打法大家可能都没见过,我去查了下肯泰罗第二世代的技能表没发现它会一击必杀技,结果查了第一代才知道地裂和独角钻是一代技巧机),鼓掌+腹大鼓拥有惊异输出能力的皮克西,僵尸型的3D龙2(诅咒+自我再生+睡觉配招,以耗对手PP为目的,无论直接攻击干扰攻击都很难打动它),拥有高耐久和优秀辅助技的牛奶罐等等豪强并起。

吉利蛋有了快乐这个新进化型,虽然有着最强的特防但输出能力极为低下,算是有利有弊。曾在99年大赛活跃过的猫老大因为切烈的削弱而使用率大大下降。因为格斗系的崛起,普通系这个属性本身的评价有所降低。命中稳定高威力的报恩,作为副武器有着超高人气的觉醒力量在这个世代初登场。

第三世代

因为特性系统的出现,天恩土龙等的战术诞生。而且普通系还多了请假王这一新秀。不过努力值系统的变更对皮克西在单打中的实力有所削弱。但这对快乐的影响并不大。袋龙和3D龙2因被没收了诅咒而大幅度弱化。肯泰罗的一击必杀技全部被没收,不过强力的特性和专爱头巾让他在双打对战中依然活跃。卡比兽和牛奶罐的耐久和攻击有所下降,但影响不大依然稳健。直冲熊的腹鼓垂死挣扎战术在当时非常流行。波克基古和皮克西学会了跟我来,卡比兽通过口袋竞技场XD学会了自爆。他们在双打对战中的活跃值得期待。而从第四世始他们的价值才真正体现出来。

第四世代

光线变成了特攻技能,超级冲击作为替代其的物理攻击登场(不过此时这两个技能的使用率已经很低了)。舍身撞、电光石火这种个性技能本来是普通系的特色,但从第四世始很多属性也得到了相同作用的技能,导致普通系的特色被削弱,形势变得严峻。

因为精灵的攻击能力普遍上升,对战节奏加快,弱点虽少但几乎无抗性的普通系难以加防,安全上场的机会减少。由于格斗系物特两方面的技能都大幅度强化的关系,普通的耐久方面也有了大问题。除了3D龙Z外其余的普通系特攻手只能依靠其他属性的攻击来撑场面了。但高值的快乐和波克基斯即便在不依靠普通系特攻招的情况下依然拥有强大的实力。

现有精灵的强化:圈圈熊和大王燕可通过携带火炎珠来方便的发动根性特性;袋龙和牛奶罐因为获得胆气从而得到可用本系攻击打鬼系的能力;快乐在一如既往作为完美特盾的情况下还学会了撒娇;皮克西获得了强力特性魔法守护;卡比兽虽然耐久力下降但因为有了自爆和欺诈空间辅助以及厚脂肪的特性在双打中依然活跃。大舌头可进化为大舌舔;长尾怪手进化为双尾怪手;得到了适应力特性的3D龙Z拥有了超高火力;大尾立获得了单纯特性从而获得了超高的回避能力;长耳兔可以利用笨拙特性对手