库洛nami立项时间


未来依然充满无限可能

二次元开放世界的新篇章即将开启。

上周,一款名为《代号二杠三》的二次元开放世界游戏首次亮相,我们在《光子天下库洛:刚刚首曝的二次元GTA变种值得期待》一文中对其进行了介绍。据传,《代号二杠三》为腾讯光子工作室群的最新力作。

PV展示中,《代号二杠三》的创新玩法吸引眼球,玩家们在穿梭飞行的不免让人联想到另一款游戏——《重力异想世界》。

无独有偶,库洛游戏也在积极研发新的开放世界游戏,名为NAMI的代号作品已在广告中透露出一丝神秘面纱。信息中的关键词如开放世界、ARPG、UE引擎等,以及广泛流传的图中提到的类似《重力眩晕2》的复古未来美术风格,都让人期待不已。

《重力异想世界》的成功探索

《重力异想世界》自2012年在PSV掌机上发售以来,以其独特的重力操控飞行玩法,给予玩家全新的体验。主角凯特能够通过操控重力在城市中无限制地“飞行”,并利用重力进行战斗。这种飞行并非简单的“指哪打哪”,而是需要玩家巧妙改变重力方向,体验一种别样的“坠落”感。

过去,开放世界游戏在赋予玩家飞行能力时往往非常谨慎,很少有游戏主打飞行体验的顶级3A作品。而《重力异想世界》则围绕“重力操控”设计了一整套垂直地图和空岛关卡,保证了“坠落”玩法的趣味性。

创新的设计思路

相较于传统开放世界,《重力异想世界》的地图和战斗系统为二次元开放世界游戏带来了全新的设计思路。多层立体结构地图、多种模式切换的战斗系统等,都为玩家带来了更加丰富的游戏体验。

尤其是《代号二杠三》所采用的“轨道跑酷”方案,既节省了玩家“赶路”的时间,又提供了更加多样化的体验,减少了玩家探索大世界的负担感。多层结构间的移动也为玩家创造了许多“Wow Moment”,增强了游戏的可玩性。

虽然《重力异想世界》的战斗系统并不算完美,但其主打空中战斗的动作设计在市面上较为少见。如果制作组有足够的能力和经验,有望将这种类型的战斗做得更加出色。

移动端的潜力挖掘

值得一提的是,《重力异想世界》的重力操控特性最初是为PSV掌机的陀螺仪功能而设计。如果手游厂商能将这一特性和手机陀螺仪相结合,或许会是创新移动端二游玩法的一个关键突破口。

后原神时代的差异化之路

《原神》之后,二次元开放世界的差异化愈发重要。《鸣潮》虽然取得了不错的成绩,但与《原神》的相似度也让其难以达到同样的爆款营收能力。各家厂商都在努力创新二次元开放世界的玩法和形态,希望将这一品类带向新的世代。