安度因乌瑞恩黑化
大家好,这里是游戏小探秘,我是带您深入解读的探险者。
我曾经是一名为部落献力的探险者,却在游戏的世界里误入了的领地。
在《魔兽世界》的早期冒险中,有些玩家会选择潜入敌对阵营的小号来获取情报。像那些在游戏中徘徊于两方之间的玩家,甚至有些会因为长时间的潜伏而逐渐融入另一方阵营。在游戏的最新版本中,暴雪的编剧们就以这种玩家现象为灵感,创造了一个颇具争议的角色——牛头人酋长贝恩·血蹄。
每当提及贝恩·血蹄,大多数玩家的脑海中会浮现出他在部落在艾泽拉斯争霸的壮丽画面中,却在暴风城作为客人悠闲度日的画面。他的一连串离奇行为让许多玩家难以理解。
这包括他在拉斯塔哈大王遗体未冷之时就提议部落与和谈,独自将部落制衡吉安娜的大杀器德雷克交到手中,以及对于巨龙群岛的半人马部落持有顽固偏见等。甚至远在暗影界的典狱长也知晓他的名声,给予了他极为贬低的评价。
那么,究竟是什么导致曾经备受推崇的贝恩·血蹄沦为如今的形象呢?这背后的原因令人好奇。
要解答这个问题,我们得追溯到《魔兽争霸3》的剧情。在游戏的某个版本中,牛头人塔加尔委托玩家角色雷克萨寻找贝恩的下落,从而引发了一段寻找之旅。
经过一连串的任务与战斗,玩家发现一个懦弱的牛头人正隐藏在半人马的中。这便是贝恩·血蹄患有半人马PTSD症的背后故事。他曾目睹同伴倒下而无能为力,那段经历对他产生了深刻的影响。
在大灾变前夕,他的好友受到翡翠梦魇的影响误以为他成为了敌人而发动攻击。在这场冲突中,贝恩只能举起长矛进行抵抗。但因为缺乏经验,他不幸击中了自己的好友。
这件事成为了贝恩心中难以磨灭的创伤,使他对长矛武器产生了心理障碍。
虽然这些故事都是游戏中的情节,但它们对贝恩·血蹄的命运产生了深远的影响。他的决策方式、武器选择以及与部落的关系都因此发生了变化。
随着游戏的推进,暴雪的编剧在处理贝恩·血蹄这一角色时似乎走向了极端。他原本是视荣耀为生命的部落大酋长,但在后来的剧情中却被黑化成反派BOSS。
作为部落鸽派的代表人物,他卷入了部落的权力。但因经验不足及身负的理想和平倾向BUFF过重,他最终没能把握好局面。
当某些大人物倒下后,贝恩也成了玩家眼中的二五仔角色——一个倾向于的带路。
接下来给小伙伴们抛出一个话题:你是否觉得贝恩·血蹄如今被广大玩家所讨厌的命运是编剧的责任呢?欢迎大家踊跃留言讨论。