渲染是什么意思 渲染的含义和作用
毫无疑问,用户体验会受到感知加载时间的影响,这在当前日益复杂的前端开发环境中显得尤为突出。面对这一挑战,预渲染等策略应运而生。那么,这些解决方案与完全依赖客户端渲染的应用程序之间究竟有何不同呢?
在前端开发中,由于Angular、Ember.js、Backbone等框架的存在,客户端渲染曾一度成为主流。
服务器端渲染(SSR)虽是我们多年前的常规操作,但在现今依然具有重要意义。
那么,有没有一种方法可以在初次页面加载时使用SSR,然后在后续的动态路由中仅获取必要的数据呢?答案是肯定的。
这种新型的Web应用程序被称为通用应用程序或同构应用程序。尽管关于这些术语的具体定义和它们之间的关系仍存在一些争议,但它们基本上指的是能够在服务器端和客户端共享相同代码的应用程序。
通用应用程序的优势在于能够为用户提供真正的快速体验,同时利用自定义数据。它的缺点是需要运行服务器。而服务器端渲染正是利用服务器的可靠网络连接来预取和合并数据,从而在将数据交付给用户之前进行数据预处理。
使用服务器端渲染的应用程序还可以解决客户端呈现的应用程序在社交共享和OpenGraph系统中的问题。例如,通过预先填充的数据,应用程序可以确保在不同路线分享时都能提供正确的用户内容描述和预览图片。
对于某些人来说,通用应用程序的强制务器可能是一种威慑,对于小型应用程序而言可能是过度了。这正是预渲染成为一个极佳选择的原因。
尽管预渲染不是真正的服务器端渲染,但它依然具有优势。因为预渲染生成的是静态文件,所以在第一个请求上直接发送,无需等待用户特定数据的显示。这意味着你可以为用户提供一个快速的初始加载体验。这也意味着你不能显示特定于用户的数据。为了解决这个问题,你可以设计一个骨架屏,向用户展示他们的数据即将到来,以避免用户感到沮丧。
为了使预渲染技术起作用,你仍然需要通过代理或其他方式将用户重定向到正确的文件。尽管如此,对于希望在首次加载时提供快速体验的小型应用程序或页面来说,预渲染仍然是一个非常可行的选择。
我们应该重新考虑完全依赖客户端呈现的应用程序。通过采用预渲染等策略,我们可以为用户做得更好,提供更快、更高效的Web体验。