炉石狗头人与地下世界 狗头人与地下世界怎么解锁
《炉石传说》的六年风雨路
我一直以来都间断性地体验着《炉石传说》,从2014年起至今,我的游戏世界中始终有它的存在。当最近炉石推出了新的战棋和冒险模式后,我几乎又将所有的晚上时光献给了它。
与其他游戏相比,如大型多人在线角色扮演游戏(MMO),玩十年或许并不是什么罕见之事。但放眼卡牌游戏领域,能持续保持兴趣六年之久,实属不易。我高中时期曾接触过万智牌,当时觉得这游戏的深度令人着迷,但随着时间的推移,到了大学的高年级,我逐渐减少了游戏时间。炉石我竟然能持续玩六年而不感到厌倦,这连我自己都觉得不可思议。
卡牌游戏之所以难以长久吸引玩家,很大程度上是因为其过于数值化的特点。虽然大多数电子游戏都带有一定的数值化元素,但卡牌游戏尤为明显。一张卡牌总会有攻击力、防御力(生命值)和各种效果描述。对于资深玩家来说,看到一张新卡时,他们眼中的不仅仅是一张牌,而是一个经过精心计算的数学模型。
《炉石传说》之所以能让我持续玩六年之久,很大程度上是因为它不断推出的各种新模式和内容。
记得最初,冒险模式在2014年6月上线,让玩家在炉石中挑战《魔兽世界》的老副本Boss。当时我的卡牌收藏并不丰富,主要是低稀有度的蓝白卡。我曾苦思冥想如何利用这些有限的卡牌来击败英雄难度的Boss,那种感觉仿佛是在玩魔兽时开荒副本。
之后,《炉石传说》推出了“狗头人与地下世界”,这是一种不需要玩家自己组牌的冒险模式,通过击败Boss来获取奖励卡牌和永久Buff(战利品),在战斗中逐渐构建起一组。这种边打边组牌的模式被称为DBG(牌组构筑游戏),在当时是非常新颖的体验。
而今,炉石又推出了英雄之书冒险模式,讲述各个职业英雄的故事。这对于那些没有接触过《魔兽世界》的炉石玩家来说,是一种很好的故事传达方式。对于玩过《魔兽世界》的玩家来说,这也是一种重新认识那些英雄故事的新体验。
除了冒险模式外,酒馆战棋是一个备受好评的新模式,它为炉石带来了全新的玩法和体验。最近更新的战棋派对更是允许最多四名玩家一起开黑,甚至可以开私人游戏支持多达八名玩家同时对局。这种多人对战的私人房间设计在卡牌游戏中并不常见,为玩家们提供了更多的互动和乐趣。
《炉石传说》还尝试了新的领域——推出了名为《炉果的事》的综艺节目。这种游戏与综艺的结合在卡牌游戏中是罕见的尝试。